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Gaming-Laptop vs. (ITX-)Desktop


Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)
vor 10 Stunden schrieb Shadowre:

Und was sagen die Temperaturen?

Der Lüfter auf der Backplate ist der nicht zu nah? Saugt der oder pustet der auf die Backplate? Und wo ist bei dir der Luftausgang bei der gpu?

Die Temperaturen sind immernoch sehr hoch aber das liegt glaub an der Gpu selbst und da ich die Lüfter beschränkt habe. Der eine liegt ganz auf der backplate auf und saugt an den löchern der backplate hitze raus. Die Luft an der gpu geht seitlich raus und an der backplate unten. 

Bearbeitet von Nuestra
Geschrieben (bearbeitet)

Inzwischen sind die temps ganz ok bei 400-500w gpu 60-70 Grad und langsamen Lüftern. 

 

Mit uv und powerlimit 95% sogar besserer benchmark 

Screenshot_20260714_131746_Gallery.jpg

Bearbeitet von Nuestra
Geschrieben (bearbeitet)

Das klingt doch nach vernünftigen Temperaturen vorallem wenn man noch sieht das die Raumtemperatur wahrscheinlich nicht bei 20 Grad liegt

Was du aber testen kannst @Nuestraden Lüfter der rechts direkt auf die Backplate sitzt den andersrum blasen zu lassen so dass er auf die Backplate pustet was dann die Backplate kühlt 

Bearbeitet von Shadowre
  • 3 Wochen später...
Geschrieben (bearbeitet)

Hab im Büro ja noch das nr200p max stehen mit der 5080 fe und hab mir jetzt für über 500€ ein extrem kleines brandneues Fe case aus china bestellt 

 

https://www.zcooi.com/

 

https://youtu.be/McSLH-_unfk?si=q2ZtA5yokhtT_BZD

Hoffe es kommt auch an und der 7950x3d lässt sich kühlen

 

 

Screenshot_20260803_154100_YouTube.jpg

Bearbeitet von Nuestra
Geschrieben
vor 3 Stunden schrieb Nuestra:

Hoffe es kommt auch an und der 7950x3d lässt sich kühlen

wird schon werden.  könnte nur etwas lauter sein.

bin mal gespannt wenn es fertig ist.

zum Video würde mich ja mal interessieren was für Benchmarks dabei rum kommen und was für eine Lautstärke

Geschrieben
vor 21 Minuten schrieb Shadowre:

wird schon werden.  könnte nur etwas lauter sein.

bin mal gespannt wenn es fertig ist.

zum Video würde mich ja mal interessieren was für Benchmarks dabei rum kommen und was für eine Lautstärke

Ja 1 Monat Lieferzeit. Die 5080 läuft ja ungebremst nur mit der CPU mach ich mir ein wenig sorgen da der luft Kühler nur maximal 49mm hoch sein darf 

  • 2 Wochen später...
Geschrieben

Das Gehäuse ist schon interessant.

Zum Thema nochmal:

Der 290 HX Plus mit schnellerem Ram ändert bekanntermaßen leider nichts daran (auch selber getestet), dass der 9955HX3D (vorallem auf ein CCD begrenzt) bei Gaming die Nase vorne hat, vorallem bei der Smoothness / 1% Lows.

Neben dem 16" XMG mit 9955HX3D habe ich ja auch noch einen Desktop-PC mit 9800X3D (bzw. zwei, einen für meine Frau). Neben der (verständlichen sowie logischen) Tatsache, dass ein Laptop grundsätzlich nicht die gleiche Leistung wie ein Desktop-PC abliefern kann (Highend jeweils), ist mir in meinen Tests (wo auch 1% lows aufgezeichnet werden), stets aufgefallen, dass die average-fps bei Desktop-PCs näher an den 1% lows ist im Vergleich zu Laptops. Was natürlich für mehr Smoothness sorgt. Soweit nichts neues. Schnell denkt man dann hierbei an den Laptop-Ram, der ja quasi auch so gut wie immer deutlich schlechtere Latenzen hat. Da ich in Desktop-PCs aber stets nur Ram im Mittelfeld kaufe (z.B. 6000 CL30) - mehr ist für die X3D-CPU ja auch nicht zielführend - und mit dem Kingston Fury beispielsweise 6400 CL38 für Laptops zur Verfügung steht, und damit immernoch der oben genannte Unterschied zwischen average-fps und 1% Lows vorherrscht, habe ich mal intensiver recherchiert, wieso das so ist. Denn durch den Ram ist das nicht mehr zu erklären.

Es gibt wohl folgende Gründe:

1) Das Power-Management des Infinity Fabric (FCLK)
Auf dem Desktop wird der Bus z.B. auf 2000 MHz festgenagelt = minimale Latenzen
Auf dem Laptop wäre ein so hoher konstanter Dauerverbrauch von z.B. 20 Watt bescheuert. Daher taktet der Laptop den Infinity Fabric und den Speichercontroller (UCLK) in jeder Mikrosekunde, in der nicht die volle Last anliegt, aggressiv herunter. Wenn das Spiel im nächsten Moment wieder Daten fordert, müssen diese internen Busse erst wieder hochtakten. Diese Verzögerung erzeugt schlechtere 1% Lows

2) SoC-Power-Limits
Die CPU besteht ja nicht nur aus den Rechenkernen, sondern auch aus dem Speichercontroller, den PCIe-Lanes und den USB-Controllern. Beim Desktop darf sich der SoC-Bereich so viel Strom nehmen, wie er braucht, um die Latenzen niedrig zu halten. Bei Laptops-CPUs ist das Gesamt-Power-Limit streng reglementiert. Wenn die Kerne den Strom brauchen, wird der SoC-Bereich oft auf ein Minimum an Stromverbrauch ausgehungert, was die interne Kommunikation bremst

3) Geringerer Base-Clock und Boost-Stabilität
Ein 9800X3D hält seinen Takt im Spiel konstant 5,2 GHz auf allen Kernen. Ein mobile CPU im Laptop schwankt je nach thermischer Last immer ein wenig. Selbst wenn man im CPU-Limit testet und die GPU sich langweilt (weil gemeinsame Kühlung), zwingt die Firmware des Laptops die CPU zu leichten Taktanpassungen, um Hotspots auf dem kleinen Silizium-Die zu vermeiden

Auch interessant:

Die Hardware der PS5 (Pro) ist in ihrer Funktionsweise, Performance-Stabilität und Stromversorgung deutlich näher an Desktop-Hardware. Sie ist eine angepasste Desktop-APU auf einem maßgeschneiderten Mainboard. Weil sie keine Akku-Rücksicht, ein großes Kühlsystem und ein konstantes Power-Budget hat, leidet sie nicht unter den typischen Laptop-Geschichten. Die Frametimes und damit die 1% Lows der PS5 (Pro) sind deshalb extrem glatt und sauber (natürlich reden wir hier meistens aber von 30-60 fps, klar). Die PS5 (Pro) nutzt zwar eine Variante von AMDs SmartShift (wo Strom dynamisch zwischen CPU und GPU verschoben werden kann), aber innerhalb eines fest vorgegebenen, großzügigen Rahmens: Die Entwickler haben die Power-Limits perfekt auf das Kühlsystem abgestimmt. Das System läuft nie in ein ungeplantes thermisches Limit.

Ich gehe mal davon aus, dass das alles so stimmt.

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