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Gaming-Laptop vs. (ITX-)Desktop


Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)
vor 10 Stunden schrieb Shadowre:

Und was sagen die Temperaturen?

Der Lüfter auf der Backplate ist der nicht zu nah? Saugt der oder pustet der auf die Backplate? Und wo ist bei dir der Luftausgang bei der gpu?

Die Temperaturen sind immernoch sehr hoch aber das liegt glaub an der Gpu selbst und da ich die Lüfter beschränkt habe. Der eine liegt ganz auf der backplate auf und saugt an den löchern der backplate hitze raus. Die Luft an der gpu geht seitlich raus und an der backplate unten. 

Bearbeitet von Nuestra
Geschrieben (bearbeitet)

Inzwischen sind die temps ganz ok bei 400-500w gpu 60-70 Grad und langsamen Lüftern. 

 

Mit uv und powerlimit 95% sogar besserer benchmark 

Screenshot_20260714_131746_Gallery.jpg

Bearbeitet von Nuestra
Geschrieben (bearbeitet)

Das klingt doch nach vernünftigen Temperaturen vorallem wenn man noch sieht das die Raumtemperatur wahrscheinlich nicht bei 20 Grad liegt

Was du aber testen kannst @Nuestraden Lüfter der rechts direkt auf die Backplate sitzt den andersrum blasen zu lassen so dass er auf die Backplate pustet was dann die Backplate kühlt 

Bearbeitet von Shadowre
  • 3 Wochen später...
Geschrieben (bearbeitet)

Hab im Büro ja noch das nr200p max stehen mit der 5080 fe und hab mir jetzt für über 500€ ein extrem kleines brandneues Fe case aus china bestellt 

 

https://www.zcooi.com/

 

https://youtu.be/McSLH-_unfk?si=q2ZtA5yokhtT_BZD

Hoffe es kommt auch an und der 7950x3d lässt sich kühlen

 

 

Screenshot_20260803_154100_YouTube.jpg

Bearbeitet von Nuestra
Geschrieben
vor 3 Stunden schrieb Nuestra:

Hoffe es kommt auch an und der 7950x3d lässt sich kühlen

wird schon werden.  könnte nur etwas lauter sein.

bin mal gespannt wenn es fertig ist.

zum Video würde mich ja mal interessieren was für Benchmarks dabei rum kommen und was für eine Lautstärke

Geschrieben
vor 21 Minuten schrieb Shadowre:

wird schon werden.  könnte nur etwas lauter sein.

bin mal gespannt wenn es fertig ist.

zum Video würde mich ja mal interessieren was für Benchmarks dabei rum kommen und was für eine Lautstärke

Ja 1 Monat Lieferzeit. Die 5080 läuft ja ungebremst nur mit der CPU mach ich mir ein wenig sorgen da der luft Kühler nur maximal 49mm hoch sein darf 

  • 2 Wochen später...
Geschrieben (bearbeitet)

Das Gehäuse ist schon interessant.

Zum Thema nochmal:

Der 290 HX Plus mit schnellerem Ram ändert bekanntermaßen leider nichts daran (auch selber getestet), dass der 9955HX3D (vorallem auf ein CCD begrenzt) bei Gaming meistens die Nase vorne hat.

Neben dem 16" XMG mit 9955HX3D habe ich ja auch noch einen Desktop-PC mit 9800X3D (bzw. zwei, einen für meine Frau). Neben der (verständlichen sowie logischen) Tatsache, dass ein Laptop grundsätzlich nicht die gleiche Leistung wie ein Desktop-PC abliefern kann (Highend jeweils), ist mir in meinen Tests (wo auch 1% lows aufgezeichnet werden), stets aufgefallen, dass die average-fps bei Desktop-PCs hier unda näher an den 1% lows sind im Vergleich zu Laptops. Was natürlich für mehr Smoothness sorgt. Soweit nichts neues. Schnell denkt man dann hierbei an den Laptop-Ram, der ja quasi auch so gut wie immer deutlich schlechtere Latenzen hat. Da ich in Desktop-PCs aber stets nur Ram im Mittelfeld kaufe (z.B. 6000 CL30) - mehr ist für die X3D-CPU ja auch nicht zielführend - und mit dem Kingston Fury beispielsweise 6400 CL38 für Laptops zur Verfügung steht, und damit immernoch der oben genannte Unterschied zwischen average-fps und 1% Lows vorherrscht, habe ich mal intensiver recherchiert, wieso das so ist. Denn durch den Ram ist das nicht mehr zu erklären.

Es gibt wohl folgende Gründe:

1) Das Power-Management des Infinity Fabric (FCLK)
Auf dem Desktop wird der Bus z.B. auf 2000 MHz festgenagelt = minimale Latenzen
Auf dem Laptop wäre ein so hoher konstanter Dauerverbrauch von z.B. 20 Watt bescheuert. Daher taktet der Laptop den Infinity Fabric und den Speichercontroller (UCLK) in jeder Mikrosekunde, in der nicht die volle Last anliegt, aggressiv herunter. Wenn das Spiel im nächsten Moment wieder Daten fordert, müssen diese internen Busse erst wieder hochtakten. Diese Verzögerung erzeugt schlechtere 1% Lows

2) SoC-Power-Limits
Die CPU besteht ja nicht nur aus den Rechenkernen, sondern auch aus dem Speichercontroller, den PCIe-Lanes und den USB-Controllern. Beim Desktop darf sich der SoC-Bereich so viel Strom nehmen, wie er braucht, um die Latenzen niedrig zu halten. Bei Laptops-CPUs ist das Gesamt-Power-Limit streng reglementiert. Wenn die Kerne den Strom brauchen, wird der SoC-Bereich oft auf ein Minimum an Stromverbrauch ausgehungert, was die interne Kommunikation bremst

3) Geringerer Base-Clock und Boost-Stabilität
Ein 9800X3D hält seinen Takt im Spiel konstant 5,2 GHz auf allen Kernen. Ein mobile CPU im Laptop schwankt je nach thermischer Last immer ein wenig. Selbst wenn man im CPU-Limit testet und die GPU sich langweilt (weil gemeinsame Kühlung), zwingt die Firmware des Laptops die CPU zu leichten Taktanpassungen, um Hotspots auf dem kleinen Silizium-Die zu vermeiden

Unterm Strich ist es aber so, dass das Verhältnis bereits oftmals ähnlich ist, die 1% Lows bei mobilen CPUs nur schlechter sind, weil auch die average-fps bzw. maximalen fps entsprechend schlechter ausfallen. Da die 1% Lows bei mobilen CPUs dann oftmals auf 50-80 fps fallen, ist es im dem Moment eben nicht so smooth wie bei der Desktop-CPU, wo oftmals immernoch >90-120 fps bei den 1% Lows vorherrschen. Brachiale Gewalt eben, auf Kosten des Formfaktors. Frame-Generation löst dieses "Problem" bei Laptops natürlich.

Bearbeitet von Robman
Geschrieben
vor 14 Stunden schrieb Robman:

dass die average-fps bei Desktop-PCs näher an den 1% lows ist im Vergleich zu Laptops

 das ganze kann ich bestätigen. Desktop 9950x3d die 1%lows sind meist bei meinen Spielen nehmen wir pragmata 120fps 1% lows meist zwischen 118 und 120.. Die 1% lows auf dem MSI Raider mit dem 9955hx3d sind bei pragmata niemals bei 118 sondern im Schnitt bei 100-110 1 %lows.

bei dem AW m18r2 (i9 14900hx) waren die in demselben Spiel deutlich drunter bei durschnittlich 1%lows 70-80

 

Geschrieben (bearbeitet)

Jopp.

Letztendlich sind die 1% Lows aber vorallem bei Desktop-CPUs viel besser, weil die CPU allgemein mehr fps schafft. Das Verhältnis ist in diesen Spielen eigentlich recht gleich. Unterm Strich ist es wohl so, dass das Verhältnis bereits oftmals ähnlich ist, die 1% Lows bei mobilen CPUs nur schlechter sind, weil auch die average-fps bzw. maximalen fps entsprechend schlechter ausfallen. Da die 1% Lows bei mobilen CPUs dann oftmals auf 50-100 fps fallen, ist es im dem Moment eben nicht so smooth wie bei der Desktop-CPU, wo oftmals immernoch 80-120 fps bei den 1% Lows vorherrschen.

Bearbeitet von Robman
Geschrieben (bearbeitet)

Ja, definitiv (bzw. in den allermeisten Fällen, es gibt ganz wenige Spiele wie Horizon Forbidden West wo der Intel smoother läuft).

Bearbeitet von Robman
Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb Robman:

weil auch die average-fps bzw. maximalen fps entsprechend schlechter ausfallen

Also ich habe immer mit fps limiter gearbeitet mit meinen Zahlen. Die fps war beim PC so wie beim MSI Raider jeweils bei 120gecappt was auch bei beiden erreicht wurde. Nur die lows waren eben unterschiedlich. Beide Geräte haben auch eine RTX 5080 im RAM unterscheiden die sich. 

PC hat 32gb mit 6000mhz Expo cl30

Und der der MSI Raider 64gb hat 5200mhz bei cl42. Es ist der RAM vom Werk aus mitgeliefert

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