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So sieht es im Büro gleich cooler aus die 5080 ist bei dem itx case fest verschraubt mit den original löchern. Ich hab Sie aber nur an einer Seite befestigt. Die fordere Magnetleiste ist nicht komplett dran.
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Ja ich muss noch ein wenig nacharbeiten es ist viel mit Magnet und das gpu Kabel von mir ist ein wenig zu dick. Der andere der dort bestellt hat ein dünnes mitbestellt und ein flaches Power Kabel. Er möchte dort die 5090 fe nutzen Am Büro Tisch hab ich noch ein 140 t30 angebracht der den kleinen noctua am black ridge cpu kühler unterstützt als Docking Station:) Bin morgen mal am fertig bauen und testen
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Die 5080 sitzt irgendwie bisschen schief/komisch? Und die braune Blende ist oben nicht richtig drinnen?
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Jetzt läuft die Kiste. Nur die cpu temps sind hot bestes itx case ever Der fehlende Power button ist ein Tastatur button und ich konnte Ihn mit nem normalen ersetzten. Bin begeistert.
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@Nuestra korrekt. Da musste mal schauen wie lang du es brauchst. leider sind nicht soviele momentan auf dem Markt
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Ja aber das riser bei dem itx gehäuse muss von der Länge genau passen da die 5080 fe hier kein mm Platz hat.
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also es gibt schon Riser 5.0 Klick hyte
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Ja genau das riser hat nur pcie 4.0 oder so.
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Die Probleme hängen eher am Riser-Kabel, glaube ich. Vielleicht kommt dafür noch eine andere Revision raus.
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Erster Prototyp läuft. Die fe hat mal wieder Probleme gemacht und ich musste auf pcie 4.0 im BIOS umschalten. Ich warte jetzt auf ein paar luftkühler und mach vielleicht ein noctua 140er mod https://youtu.be/lbvAe_MKWyU?si=BMxSdHIhrZlgwYeH
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Dann hast du ja schonmal 99%. Trotzdem sehr ärgerlich
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Das itx fe case ist jetzt gekommen und die Qualität ist identisch mit der fe qualität. Nur der Power button wurde mir nicht mit gesendet. Der wird mir aber nach gesendet. Hab jetzt einen Ersatz bestellt als Übergangslösung und die wasserkühlung lass ich noch dran.
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Also ich habe immer mit fps limiter gearbeitet mit meinen Zahlen. Die fps war beim PC so wie beim MSI Raider jeweils bei 120gecappt was auch bei beiden erreicht wurde. Nur die lows waren eben unterschiedlich. Beide Geräte haben auch eine RTX 5080 im RAM unterscheiden die sich. PC hat 32gb mit 6000mhz Expo cl30 Und der der MSI Raider 64gb hat 5200mhz bei cl42. Es ist der RAM vom Werk aus mitgeliefert
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Ja, definitiv (bzw. in den allermeisten Fällen, es gibt ganz wenige Spiele wie Horizon Forbidden West wo der Intel smoother läuft).
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ich sag mal so trotzdem ist der mobile chip von amd smoother als der intel
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Jopp. Letztendlich sind die 1% Lows aber vorallem bei Desktop-CPUs viel besser, weil die CPU allgemein mehr fps schafft. Das Verhältnis ist in diesen Spielen eigentlich recht gleich. Unterm Strich ist es wohl so, dass das Verhältnis bereits oftmals ähnlich ist, die 1% Lows bei mobilen CPUs nur schlechter sind, weil auch die average-fps bzw. maximalen fps entsprechend schlechter ausfallen. Da die 1% Lows bei mobilen CPUs dann oftmals auf 50-100 fps fallen, ist es im dem Moment eben nicht so smooth wie bei der Desktop-CPU, wo oftmals immernoch 80-120 fps bei den 1% Lows vorherrschen.
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das ganze kann ich bestätigen. Desktop 9950x3d die 1%lows sind meist bei meinen Spielen nehmen wir pragmata 120fps 1% lows meist zwischen 118 und 120.. Die 1% lows auf dem MSI Raider mit dem 9955hx3d sind bei pragmata niemals bei 118 sondern im Schnitt bei 100-110 1 %lows. bei dem AW m18r2 (i9 14900hx) waren die in demselben Spiel deutlich drunter bei durschnittlich 1%lows 70-80
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Das Gehäuse ist schon interessant. Zum Thema nochmal: Der 290 HX Plus mit schnellerem Ram ändert bekanntermaßen leider nichts daran (auch selber getestet), dass der 9955HX3D (vorallem auf ein CCD begrenzt) bei Gaming meistens die Nase vorne hat. Neben dem 16" XMG mit 9955HX3D habe ich ja auch noch einen Desktop-PC mit 9800X3D (bzw. zwei, einen für meine Frau). Neben der (verständlichen sowie logischen) Tatsache, dass ein Laptop grundsätzlich nicht die gleiche Leistung wie ein Desktop-PC abliefern kann (Highend jeweils), ist mir in meinen Tests (wo auch 1% lows aufgezeichnet werden), stets aufgefallen, dass die average-fps bei Desktop-PCs hier unda näher an den 1% lows sind im Vergleich zu Laptops. Was natürlich für mehr Smoothness sorgt. Soweit nichts neues. Schnell denkt man dann hierbei an den Laptop-Ram, der ja quasi auch so gut wie immer deutlich schlechtere Latenzen hat. Da ich in Desktop-PCs aber stets nur Ram im Mittelfeld kaufe (z.B. 6000 CL30) - mehr ist für die X3D-CPU ja auch nicht zielführend - und mit dem Kingston Fury beispielsweise 6400 CL38 für Laptops zur Verfügung steht, und damit immernoch der oben genannte Unterschied zwischen average-fps und 1% Lows vorherrscht, habe ich mal intensiver recherchiert, wieso das so ist. Denn durch den Ram ist das nicht mehr zu erklären. Es gibt wohl folgende Gründe: 1) Das Power-Management des Infinity Fabric (FCLK) Auf dem Desktop wird der Bus z.B. auf 2000 MHz festgenagelt = minimale Latenzen Auf dem Laptop wäre ein so hoher konstanter Dauerverbrauch von z.B. 20 Watt bescheuert. Daher taktet der Laptop den Infinity Fabric und den Speichercontroller (UCLK) in jeder Mikrosekunde, in der nicht die volle Last anliegt, aggressiv herunter. Wenn das Spiel im nächsten Moment wieder Daten fordert, müssen diese internen Busse erst wieder hochtakten. Diese Verzögerung erzeugt schlechtere 1% Lows 2) SoC-Power-Limits Die CPU besteht ja nicht nur aus den Rechenkernen, sondern auch aus dem Speichercontroller, den PCIe-Lanes und den USB-Controllern. Beim Desktop darf sich der SoC-Bereich so viel Strom nehmen, wie er braucht, um die Latenzen niedrig zu halten. Bei Laptops-CPUs ist das Gesamt-Power-Limit streng reglementiert. Wenn die Kerne den Strom brauchen, wird der SoC-Bereich oft auf ein Minimum an Stromverbrauch ausgehungert, was die interne Kommunikation bremst 3) Geringerer Base-Clock und Boost-Stabilität Ein 9800X3D hält seinen Takt im Spiel konstant 5,2 GHz auf allen Kernen. Ein mobile CPU im Laptop schwankt je nach thermischer Last immer ein wenig. Selbst wenn man im CPU-Limit testet und die GPU sich langweilt (weil gemeinsame Kühlung), zwingt die Firmware des Laptops die CPU zu leichten Taktanpassungen, um Hotspots auf dem kleinen Silizium-Die zu vermeiden Unterm Strich ist es aber so, dass das Verhältnis bereits oftmals ähnlich ist, die 1% Lows bei mobilen CPUs nur schlechter sind, weil auch die average-fps bzw. maximalen fps entsprechend schlechter ausfallen. Da die 1% Lows bei mobilen CPUs dann oftmals auf 50-80 fps fallen, ist es im dem Moment eben nicht so smooth wie bei der Desktop-CPU, wo oftmals immernoch >90-120 fps bei den 1% Lows vorherrschen. Brachiale Gewalt eben, auf Kosten des Formfaktors. Frame-Generation löst dieses "Problem" bei Laptops natürlich.
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Jörg antwortete auf Kopfjäger's Thema in Alienware Zubehör
@Kopfjäger: Ok, kann natürlich sein, gehe mal davon aus, dass das auch tatsächlich so ist. Ich nehme mal an, es handelt sich um ein CC aus dem Microsoft-Store, welches du auf dem Vaio installiert hast? Dann wird es vermutlich so sein, dass die Maus selber einen eigenen Chip hat, auf dem die eingestellten Beleuchtungsdaten gespeichert sind. Es kann ja bald nicht anders sein, denn woher sonst soll die Maus an einem anderen PC "wissen", wie sie leuchten soll bzw. was vorher vom User eingestellt wurde? Irgendwo müssen ja die dafür notwendigen Daten/Informationen hinterlegt bzw. gespeichert worden sein. Und wenn diese eben nicht von dem anderen PC kommen, dann kann nur die Maus selbst die Daten gespeichert haben. @Shadowre: Ich denke es liegt hier ein kleines Verständnis-Problem vor bzw. wir reden ein wenig aneinander vorbei . Das was du schreibst ist vollkommen korrekt. Die vom User eingestellte Beleuchtung einer Tastatur und/oder Maus vom Hersteller XY bleibt auf anderen Geräten erhalten, und das ganz ohne Software/App. Wie kann das nun möglich sein? Die Erklärung dafür habe ich gerade für @Kopfjäger niedergeschrieben. Je nach Auslegung des Herstellers haben die Peripherie-Geräte selbst einen Chip verbaut, auf dem die Informationen/Daten dauerhaft gespeichert bleiben. Diese Daten bleiben so lange erhalten, bis sie durch eine spezielle Software des Herstellers gelöscht oder geändert werden. Bei Alienware Geräten ist das in der Regel die Command Center-Software/App, bei anderen Herstellern ist es das gleiche Prinzip, nur nennt sich die dafür zuständige Software dann natürlich anders. Solange keine Löschung/Änderung der Daten auf dem Chip erfolgt, wird die zuletzt eingestellte Beleuchtung immer erhalten bleiben, vollkommen unabhängig von dem System oder der Notwendigkeit einer Software/App, an dem die Tastatur und/oder Maus angeschlossen ist und betrieben wird. Gruß Jörg -
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Kopfjäger antwortete auf Kopfjäger's Thema in Alienware Zubehör
@Jörg, mein Vaio hat ja auch kein FX Chip verbaut. Und trotzdem kann ich die Maus mit dem AWCC nutzen und ändern. Wenn ich die Maus dann an ein völlig anderen PC nutze, behält sie die Einstellung. -
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Shadowre antwortete auf Kopfjäger's Thema in Alienware Zubehör
@Jörg bei anderen Herstellern geht es auch, damals bei Roccat und auch bei Logitech einmal eingestellt und dann bleibt die Beleuchtung auch ohne software auf dem Rechner und funktioniert auch mit derselben Beleuchtung etc auch an anderen Geräten. Ich denke das ist problemlos möglich da auch meine Maus z.b. über Funk eingestellt wurde über die Software und an jedem Gerät wo ich sie jetzt mit verbinde reibungslos ohne Software funktioniert. Deswegen denke ich wird es auch kein Problem sein dass über eine App zu machen. @Kopfjäger Der FX Controller ist nur für die Beleuchtung des Laptops zuständig deswegen die Software Begrenzung der Awcc Version -
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Jörg antwortete auf Kopfjäger's Thema in Alienware Zubehör
@Kopfjäger: Ich denke das wird technisch nicht funktionieren, denn es muss ja eine hardware-basierende Instanz im Gerät geben, die zum einen die vom User eingestellten Beleuchtungszustände über eine Software(CC) übermittelt bekommt und speichert, und die Beleuchtungs-Mittel in der Tastatur ansteuert. Ich wüsste jetzt nicht, wie man das rein software-basierend über das Betriebssystem und eine App ohne eine spezielle Hardware(FX-Controller) realisieren könnte. Dieser FX-Controller ist dann wahrscheinlich ein EEPROM-Chip, der stromlos Daten speichern kann und auch immer wieder neu beschrieben werden kann bis zu einer gewissen Verschleiss-Grenze. Jedes mal, wenn der User über das CC die Beleuchtung ändert und sie dauerhaft übernehmen möchte, wird das CC dafür die Daten auf bzw. in den FX-Controllerchip "schiessen". Gerne lasse ich mich da aber eines Besseren belehren wenn jemand anderer Meinung sein sollte. Gruß Jörg -
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makla75 antwortete auf Kopfjäger's Thema in Alienware Zubehör
@Kopfjäger: Das ist korrekt. Bei meinem Alienware Area-51m R1 kann man über das AWCC (Version 5.x) neben der Option FX (Beleuchtung des Laptops sowie aller angeschlossener Alienware Peripheriegeräte) z. Bsp. auch die Option FUSION auswählen und dort in gewissem Maße (weil das AWCC nicht sehr viel zulässt) Overclocking betreiben, Lüfter des Laptops steuern und Audio-Profile für Games anlegen. Eine reine FX-Software nur für die Beleuchtung gibt es aber nicht. Auf der anderen Seite möchten aber einige User eben genau das haben, nämlich "alles aus einer Hand" und in einem Programm (AWCC) vereint, am besten noch mit BIOS Vollzugriff, Undervolting, RAM Tuning, usw. Man kann es eben nie Allen recht machen.😉 P.S.: Deine Alienware Pro Wireless Gaming Mouse benötigt übrigens auf einem Alienware Laptop/Desktop sogar die AWCC Version 6.1, Darunter geht gar nichts (siehe hier: https://www.dell.com/support/kbdoc/de-de/000220936/alienware-pro-kabellose-gamingtastatur-und-alienware-pro-kabellose-gamingmaus-werden-im-alienware-command-center-nicht-erkannt). Hast Du diese also nicht an einen Alienware Laptop/Desktop angeschlossen, der ebenfalls das AWCC in der Version 6.1 unterstützt, dann hast Du leider "Pech gehabt" bzw. kannst nicht alle Features der Mouse nutzen. -
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Kopfjäger antwortete auf Kopfjäger's Thema in Alienware Zubehör
@Jörg @makla75, genau das ruft ja Unverständnis bei mir vor. Das mit dem FX Controller wusste ich nicht, aber vielen Dank, dass ihr mir das erklärt habt, denn das Letzte was ich möchte ist, dass ich mir meine Beleuchtung zerschieße 😅. Aber gerade deswegen verstehe ich Alienware nicht. Warum sie dann nicht ein Programm erstellen, welche NUR die FX Beleuchtung und meinetwegen Funktionentastenbelegung etc. jeglicher Pripherie unterstützt also ohne den FX Chip des Laptops, ohne Lüftersteuerung Energie Magement usw zuzugreifen. Dafür nutzt man das AWCC vom jeweiligen Model. Nennen wir dieses Programm FX-Steuerung oder AWCC-lite. Dieses Programm läuft unabhängig auf dem AW sowie auf allen nicht AW Systemen. Dieses könnte man einfach Updaten, wenn neue Peripherie rauskommt, damit diese dann erkannt werden... denn es wäre ja System unabhängig. -
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makla75 antwortete auf Kopfjäger's Thema in Alienware Zubehör
@Kopfjäger: Das kann ich 1:1 auch für meinen Alienware 18 Laptop so bestätigen. Das AWCC läuft darauf in der von @Jörg genannten Version und mit einer angeschlossenen Alienware AW568 Gaming Tastatur und einer Alienware AW558 Advanced Gaming Maus auf Windows 10/11 einwandfrei. Es lassen sich alle entsprechenden Einstellungen und Features aller Geräte sowie des Laptops damit ansteuern. Ich habe bislang nichts geändert und werde auch künftig das Setup so belassen bzw. keine neueren Geräte an meinen Alienware 18 Laptop anschließen. Bei meinem Alienware Area-51m R1 Laptop hatte ich es versucht und bin ich wie gesagt an der parallelen Installation des AWCC in der Version 5.x (benötigt zwangsläufig der Laptop) und der Version 6.x (benötigte der neuere Monitor) gescheitert. 😞 Insoweit bleibt auch hier erstmal Alles so wie es ist, da die o. g. Maus und Tastatur sowie zusätzlich noch ein angeschlossener Alienware Graphics Amplifier (Grafikverstärker mit einer externen Nvidia GeForce RTX 2080ti Grafikkarte als Desktop Variante) einwandfrei funktionieren.