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Robman

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  1. Hab ich jetzt nicht feststellen können und beim Blade 18 war es ja wirklich nicht zu übersehen. Das ist mehr als herkömmliches G-Sync-flickering - ich denke da wird noch nen Bios / Treiber, was auch immer kommen. Ich kenne das Problem allgemein ganz minimal in dunklen Szenen von OLED-Displays. Sieht aber nicht jeder, muss man empfindlich sein. Theoretisch kann es aber auch auf jedem LCD vorkommen, dort wird es nur noch schwerer es zu sehen. Richtig vermeiden lässt sich G-Sync-flickering eigentlich nur mit dynamischer Gammakurven-Anpassung, was meines Wissens nach nur G-Sync-Ultimate bietet.
  2. Kurztest Razer Blade 18 und Asus Scar G18 So, hab sowohl das Blade 18 als auch das Scar G18 ausgepackt und getestet. Am interessantesten für mich war, wie viel Leistungsaufnahme die (starken) CPUs bei Dual-Load in einem noch erträglichen (4X dbA) Lüfter-Profil ("Balanced" oder ähnlich) abführen können/dürfen. Außerdem war für mich interessant, wie die Charakteristik der Lüfter ist. Zur (permanenten, also PL1) CPU-Leistungsaufnahme im „Balanced-Mode“. Bei z.B. FarCry 6, was auch ordentlich CPU-Leistung für viele fps möchte, fällt die CPU bereits nach kurzer Zeit auf ca. 45 W (Blade 18) bzw. 55 W (Scar G18). Das ist definitiv zu wenig, hierdurch fallen die fps auch ordentlich und CPU-Limits verschärfen sich deutlich. Für mich indiskutabel: FarCry 6 Savegame im CPU-Limit (wenig Load auf der GPU) im Leistungs-/Lüfter-Profil "Balanced" (beim Scar G18 heißt es „Leistung“) 10900K (Area 51m R2) bei um die 125 W: 92 fps 13950HX (Blade 18) bei um die 45 W: 103 fps 13980HX (Scar G18) bei um die 55 W: 118 fps 13900K (Mini-ITX-Desktop) bei um die 105 W: 161 fps Hinweis 1: Der in der Überschrift genannte Leistungs-/Lüfter-Modus bezieht sich natürlich nur auf das Blade 18 und Scar G18, das Area 51m R2 lief im Silent-Modus und der Desktop ja eh völlig individuell Hinweis 2: Beim Area 51m R2 wird bei um die 125 W im Silent-Profil (!) das langfristige Temp-Limit erreicht, sonst wären wohl noch paar fps mehr drinnen. Würde die GPU voll arbeiten, wären aber etwas weniger Watt möglich, aber wie gesagt: Silent-Profil! Die anderen beiden Laptops dürfen halt einfach langfristig gar nicht mehr (PL1) Hinweis 3: Egal ob die GPU voll arbeitet oder nicht, beim Desktop wird bei um die 105 W mein langfristige Temp-Limit erreicht (das Mini-ITX-Gehäuse ist ja sehr klein und es wird ein kleiner CPU-Kühler verwendet, den ich auch noch zusätzlich auf leise getrimmt habe. Was der 13900K aber bei um die 105 W abliefert, ist ja absolut beeindruckend). Mit mehr Lüfter-rpm und/oder einem größeren CPU-Kühler würden noch mehr als 161 fps möglich sein. Der Abstand zu den mobilen Top-CPUs bei Dual-Load in den 18er Laptops ist ja aber jetzt schon riesig. Bei um die 90 W liefert der 13900K übrigens noch immer 156 fps - wie gesagt 161 bei um die 105 W). Hinweis 4: In dem Beispiel / Spiel mögen für viele auch bereits die 92 fps des Alienware Area 51m R2 / 10900K ausreichend sein. Aber erstens gibt es üblere Stellen im Spiel, und zweitens gibt es mittlerweile so einige Spiele, wo man die fps quasi durch 2 teilen kann, und dann bleibt bei allen Laptops nicht mehr viel über bzw. nicht einmal stabile 60 fps in entsprechenden Szenen. Das mag bei solchen Spielen auf schlechte Entwicklung / Optimierung / Ports zurück zu führen sein, aber was will man machen, wenn einem diese Spiele gefallen... Das Scar G18 ist schneller als das Blade 18, was nicht nur durch die höhere Leistungsaufnahme zu erklären ist. Einer der Gründe ist die etwas besser taktende CPU, ein weiterer vielleicht der Ram (nicht verglichen). Beim maximalem Leistungs-/Lüfter-Profil (5X dbA) sind dann im gleichen Test ca. 65 W bei beiden dauerhaft möglich. Natürlich liegen die ersten wenigen Minuten bei beiden über 100 W an. Ein so lautes (Hilfe!) Lüfter-Profil ist für mich indiskutabel. Zudem ist die Leistungsaufnahme für meinen Geschmack immer noch zu wenig: FarCry 6 Savegame im CPU-Limit (wenig Load auf der GPU) im maximalen Leistungs-/Lüfter-Modus 10900K (Area 51m R2) bei um die 125 W: 92 fps 13950HX (Blade 18) bei um die 65 W: 110 fps 13980HX (Scar G18) bei um die 65 W: 118 fps 13900K (Mini-ITX-Desktop) bei um die 105 W: 161 fps Die ganzen Zahlen schwanken minimal, ist quasi jeweils ungefähr ein Mittelwert. Es geht ja auch nicht darum, ob es hier und da 1-2 fps weniger oder mehr sind, man sieht überall große Unterschiede. An der Stelle nochmal gesagt: Es geht hier um ein CPU-Limit, die GPU ist jeweils bei weitem nicht ausgelastet. Es spielt also keine Rolle, dass im Mini-ITX-Desktop eine schnellere 4080-Desktop-Karte verbaut ist, die fps-Differenzen kommen alleine durch die CPU-Unterschiede zu Stande. Übrigens werden die CPUs der beiden Laptops, auch im maximalen Leistungs-/Lüfter-Profil, im Dual-Load schon sehr heiß. Das künstliche Limit also z.B. mit ThrottleStop zu umgehen (sofern möglich) würde hier nicht viel bringen. Viel ist halt relativ, müsste man testen und schauen ob einem das reicht. Ich habe auch mal beim Blade die Leistung der GPU deutlich reduziert (weit unter 70 W), dann hat die CPU in FarCry 6 tatsächlich - scheinbar dauerhaft zwischen deutlich bessere 90-110 W geschwankt. Aber ab 70-80 W auf der GPU (und das braucht man ja mindestens schon...) fällt sie dann auf die genannten ca. 65 W ab. Wahrscheinlich irgendwann so oder so. 90-110 W bringen übrigens schon 12X-13X (je nach Laptop) fps bei FarCry 6, aber man wird sie halt nur in den ersten wenigen Minuten zu Gesicht bekommen... (im CPU-Limit in genau diesem Savegame bzw. an der Stelle im Spiel). Wie ich gestern schon gepostet habe, kann das MSI GT77 Titan oder auch das XMG Neo 16 (sicher auch 17) teilweise mehr als 65 W durchschnittlich abführen (laut computerbase.de), und das auch bei Dual-Load. Das Blade 18 und Scar G18 jedoch nicht, wenn die GPU stock oder auch mit UV arbeitet. Und das ist definitiv in manchen Spielen ein riesen Nachteil (heftigeres CPU-Limit hier und da). Ich glaube nicht daran, dass es beim m18 großartig anders sein wird. Und das MSI oder das XMG gefällt mir nicht bzw. lässt so viel Leistungsaufnahme auf der CPU auch nur in (für mich) viel zu lauten Leistungs-/Lüfter-Profilen zu, was ja bekanntermaßen für mich sowieso ein absolutes Ausschlusskriterium ist. Das würde natürlich auch das m18 betreffen. Zur Charakteristik der Lüfter Blade 18: Gar nicht so übel, auch wenn ich es nicht rauschig nennen würde. Rauschig ist es für mich erst, wenn ein Lüfter sich mehr rauschig anhört, als die anderen Geräusche. Ein Area 51m R2 würde ich als rauschig bezeichnen, auch wenn man dort noch was anderes raushört, aber das macht eben keine 50% aus. Richtig rauschig sind meines Erachtens z.B. gewisse Desktop-Lüfter von Noctua Scar G18: Schlechter finde ich. Hat noch weniger mit Rauschen zu tun, irgendwie mehrere unangenehme Geräusche. Zudem heftiges coil-whine, was ich beim Blade 18 nicht bemerkt habe. Es ist lauter wie bei einigen Highend-Desktop-GPUs... Auf die Lautstärke jeweils brauche ich nicht einzugehen - beide viel zu laut. Und leiser betreiben ist wegen zu starker Drosselung, sei es thermisch oder künstlich, nicht vernünftig möglich. Display: Allgemein: 18 Zoll wirken erstmal mega toll und modern (dünner Rand für so ein großes Display). Und man benötigt eigentlich auch kein 27“ mehr auf dem Schreibtisch, man ist ja näher dran. Aber viele von euch nutzen ja eh größere Displays als 27 Zoll auf dem Schreibtisch. Blade 18: Katastrophe, wie @pitha1337 schon schrieb. Flickering vom Feinsten (auch in Windows - das wird sicher noch irgendwann gefixt), dazu sieht man das „Netz“ des Displays. Bei der Auflösung bei 18“ müsste das nicht sein, ist einfach kein gutes Panel. Scar G18: Deutlich besseres / zufriedenstellendes Panel, ohne die Farben beurteilt zu haben. Ich gehe auch nicht auf Glowing und Clouding ein, das haben beide ganz gut gehabt... Anmutung & Qualität Blade 18: Natürlich super gut. Scar G18: In live deutlich wertiger als ich bisher so an Bildern und Videos gesehen habe. Ich habe es aber auch bisher nur kurz mit Tageslicht gesehen. Meine aber auch die Oberflächen und das wenig knarrt oder sowas. Sollte man sich aber auf jeden Fall live anschauen, wenn der Rest passt / es einen interessiert Auf Tastatur, Design, Sound, Webcam, Akkulaufzeit usw. gehe ich jetzt nicht ein. Wenn ihr Fragen habt, schießt los. Dann noch für @captn.ko Undervolting @ CPU: Hab wirklich keinen Nerv das noch zu testen, sorry, zumindest nicht mehr heute. Ich schicke es aber erst Montag oder so zurück, insofern ist noch Zeit. Wie im Artikel von gestern steht, geht beim Scar G18 nur 30 mV übers Bios, beim Blade sicher nicht mehr. Und selbst wenn, die CPU hat andere Probleme - auch mit UV… PL-Reduktion @ GPU: Ist bei beiden über z.B. Afterburner möglich, im Gegensatz zu älteren Ampere-/Turning-Laptops. Noch besser - vorallem für Teillast - ist natürlich die Reduktion der Maximalspannung (UV) über z.B. den Afterburner Curve Editor (was natürlich auch wie immer funktioniert). Computerbase hatte aber mit der PL-Reduktion über Afterburner teilweise Probleme, so dass sich nicht alle Spiele daran gehalten haben. Das habe ich jetzt nicht getestet. Fazit Wie ich hier geschrieben hatte, benötige ich (nun definitiv glücklicherweise) nicht mehr unbedingt ein Gaming-Laptop, und werde mein Mini-ITX-Desktop behalten bzw. einen Zweiten für meine Frau bauen (welcher das Area 51m R2 Laptop ersetzt. Für mobile Zwecke bzw. Mitnahme Urlaube / Hotels, wo wir nicht zocken, haben wir ein 16" Macbook Pro). Nach diesem Test sind im Prinzip alle Gaming-Laptops - unabhängig vom Lüfter-Profil - nicht für mich (als Haupt-Spiele-PC) zu gebrauchen. Ein Area 51m (R2) durfte noch im Silent-/Balanced-Profil ins CPU-Temperatur-Limit laufen (und das entsprechende Kühlsystem hierzu war vorhanden!), das hätte man wenigstens wieder so machen können, anstatt in leisen und mittleren Lüfter-Profilen künstliche Leistungsaufnahme(TDP)-Limits zu setzen. Schade, aber schon seit Jahren bei allen Herstellern und Modellen die ich kenne Normalität. Aber manche Modelle würden auch wegen schlechtem Kühlsystem nicht mehr Leistungsaufnahme im entsprechenden Lüfter-Profil schaffen, teilweise macht es also Sinn... außerdem liegen so nicht immer 95-100 Grad an, was den Käufer beruhigt. Im Vergleich zum 13900K im Desktop ist die mobile Variante - unabhängig der Leistungsaufnahme - deutlich langsamer wie man sieht. Aber das war ja schon immer so und wird wohl auch so bleiben. Das einzige was wirklich toll ist, ist natürlich die Effizienz bzw. die Perfomance der CPUs bei nur 45-65 W. Aber wenn man den Desktop-13900K auf 45-65 W reduzieren würde, wäre das ähnlich. Ich glaube man muss abschließend einfach festhalten und akzeptieren, dass eine hohe dauerhafte (PL1) Leistungsaufnahme von z.B. um die 100 W auf der mobilen CPU bei gleichzeitiger GPU-Load - wenn überhaupt (bei vielen Gaming-Laptops schon mal nicht) - nur mit sehr lautem Leistungs-/Lüfter-Profil möglich ist, was für mich absolut nicht in frage kommt. Es müsste sich vorher für mich also grundlegend das Kühlsystem ändern und/oder die Chips dürften nicht mehr so viel Leistungsaufnahme benötigen. Vorher kann wohl kein Gaming-Laptop mehr für mich in frage kommen. Eine absolute Ausnahme war eigentlich das Area 51m (R2). Möglicherweise auch das Clevo X170KM-G/XMG Ultra 17 (hatte ich nie getestet und wird wie das Area 51m nicht mehr mit aktueller Gen versorgt). Im Grunde hat sich also mit der neuen Gaming-Laptop-Generation jetzt gar nichts geändert. Die 18 Zoll Gaming-Laptops sind in allem etwas besser, aber eben halt auch nicht mehr. edit: Drei Hinweise unter den fps-Werten (FarCry 6 Test) hinzugefügt.
  3. Möglich, je nach vorhandener Kühlleistung halt. Melde mich heute Abend wieder.
  4. Das ist eine wirklich gute GPU-Temperatur, vor allem für ein 16" Modell. Da ist also ordentlich Spielraum die Lüfter runter zu drehen. Allerdings wird in einem geringeren Leistungs-/Lüfter-Profil mindestens die CPU, wahrscheinlich auch die GPU, in der Leistungsaufnahme beschränkt. Und das ist eben genau das Problem: Volle Leistung gibt es nur in lauten Profilen, obwohl temperaturtechnisch (je nach Modell) Reserve aufgrund guter Temperaturen vorhanden ist. Schade. Und das Haupt-Problem bleibt wie gesagt die reduzierte Leistungsaufnahme der CPU, sobald die GPU arbeitet ("Dual-Load"). CPU-lastige Spiele performen dann deutlich schlechter im CPU-Limit, welches vor allem bei aktuellen modernen Spielen wie z.B. Hogwarts Legacy immer wieder anzutreffen ist. Wenn man mit 30 oder maximal 60 fps spielt, ist das natürlich weniger ein Problem, klar. Das Blade 18 ist da, das Scar G18 kommt jetzt in Kürze. Testen kann ich erst heute Abend, mir ist was dazwischen gekommen.
  5. Ja... Beim MSI GT77 Titan und XMG Neo 16 sieht es wohl etwas besser aus (Durchschnitt teilweise höher als 65 W, je nach GPU-Load halt wohl eben auch): Quelle: https://www.computerbase.de/2023-02/intel-core-i9-13950hx-i7-13700hx-test/#abschnitt_leistung_in_spielen:~:text=Spiel-,Verbrauch (W%2C avg/max),-Takt (MHz%2C avg Aber erstens auch nicht so sehr viel mehr und zweitens war das eines der lautesten oder das lauteste Lüfter-Profil. Das Scar G18, sicher auch das Blade 18 und wahrscheinlich auch das m18 schneiden wohl schlechter ab.
  6. Zu der 4090 (und auch 4080) inkl. gesenkte Powerlimits gibt es ausführliche Infos z.B. hier und hier, zumindest vom GT77 Titan, was aber ähnlich abliefert (vor allem zum Scar G18). Aber ich werde sicher auch noch hierzu was testen und schreiben können. UV @ CPU werde ich auf jeden Fall testen, japp. Viel interessanter finde ich das CPU-Limit (was kaum irgendwo behandelt wird), da man bei vielen Spielen mit älteren CPUs (3-4 Jahre alte Top-CPUs/i9) schon teilweise nicht mal mehr stabile 60 fps, geschweige denn mehr, halten kann, auch wenn man zugegebenermaßen dafür eine schlechte Programmierung / Optimierung / einen schlechten Port verantwortlich machen kann. Aber ist halt so. Mit aktuellen Intel-CPUs kann man hingegen, oftmals deutlich mehr als 60 fps halten (riesen Sprung zu 9. - 11. Gen), sofern die CPU nicht zu stark an die Leine genommen wird (künstliche oder thermische Reduktion der Leistungsaufnahme). Noch interessanter wird es meiner Meinung nach, wenn man nicht die super lauten nervigen 5X dba Profile nutzen möchte, sondern einen einigermaßen erträglichen 4X dbA Modus, wie z.B. "Balanced". Ich wette, dass hier bereits ein oder alle Hersteller/Modelle die CPU in der Leistungsaufnahme beschränken werden. Und falls nicht, wird der Balanced-Mode zu laut sein. Eine beschränkte CPU verliert teilweise massiv fps, und min-fps / gute frametimes, sowieso. Dass es anders sein kann, zeigt das Area 51m (R2), was nicht künstlich reduziert, sondern einen cpu-seitig in die thermische Drosselung laufen lässt. Aber künstliche Limits in niedrigen und mittleren Profilen sind seit Jahren überall Standard, teilweise machen sie auch keinen Unterschied, weil die Kühlung in dem Moment eh nicht für mehr reichen würde. Ein GPU-Limit hingegen kann man schnell ausbügeln, indem man Details reduziert oder die DLSS/FSR-Stufe reduziert. Bin gespannt. Melde mich morgen. edit: Hab gerade folgende enttäuschende Tabelle vom Scar G18 gefunden. Obs stimmt werde ich sehen. Wäre natürlich enttäuschend, da die CPU bei Dual-Load für meinen Geschmack zu wenig Leistungsaufnahme haben darf. Angeblich maximal 65 W (in einem lauten Profil!). Wenn sich das so morgen bestätigt, ist es noch schlimmer als angenommen. Bei den ganzen YT-Videos hat man ja oft 90-120 W @ CPU beim Gaming gesehen, aber ob die dauerhaft anliegen (PL1), darf bezweifelt werden (möglicherweise wenn überhaupt, wenn man die GPU entsprechend zügelt). Undervolting ist wohl "nur" im Bios möglich, aber nicht mehr als -30 mV. Quelle von allem: https://www.ultrabookreview.com/61998-asus-rog-scar18-review/
  7. 😄 Dann poste bitte konkret was genau und ich schaue mal wann ich das dann machen kann. Zuvor mach ich meine Tests und poste die Ergebnisse.
  8. Wurde bereits an UPS übergeben, wird wohl morgen kommen. Und das Blade 18 ist heute bereits gekommen. Werde also morgen bereits was zu beiden posten können. Bitte seht mir nach, dass ich keine Benchmarks durchjage (wurde im Netz schon mehrmals gemacht) bzw. eben nur maximal auf euren Wunsch hin. Ich werde erstmal 2 Spiele testen, nicht nur im GPU-Limit, sondern auch im CPU-Limit. Und ich werde schauen, in welchen Profilen die Leistungsaufnahme beschränkt wird und wie viel. Und natürlich werde ich auch auf die Lüfter eingehen. Das werden die zwei Schwerpunkte sein. Ein Vergleich zu meinem 13900K (nicht offen) im Mini-ITX-Desktop und auch zum 10900K im Area 51m R2 werde ich ebenfalls ziehen. Die gleichen Tests laufen also auch dort bzw. dort habe ich sie schon durchgeführt.
  9. Hab das Scar G18 soeben auch (per UPS Express) bestellt. 😂 Ich teste morgen (spät. übermorgen) sowohl das Blade 18 als auch das Scar G18. Ich werde sicher gegenüber meinem Mini-ITX-Desktop "enttäuscht" sein (es bleibt halt ein Laptop mit all seinen Vor- und Nachteilen). Ich brauche das jetzt um das ganze Thema final abschließen zu können. Das Alienware m18 brauche ich natürlich dann nicht mehr testen, denn das kann gegenüber den anderen - vorallem gegenüber dem Scar G18 (hinsichtlich Leistung und Lautstärke) - nicht sehr viel besser sein.
  10. Ich bin nicht da, und ich denke es wird ablegt werden. Vielleicht packe ich es morgen tatsächlich mal auf, um zu sehen, wie heftig die CPU im Balanced-Mode an die Leine genommen wird.
  11. Freitag hatte ich ja das Razer Blade 18 mit 4090 bestellt (bei Razer aus Hongkong, ein Storno war nicht mehr möglich), heute wird es bereits per DHL Express zugestellt. Das ging schnell. @pitha1337 Im Zoll ist es also nicht hängen geblieben.
  12. Hey zusammen, ich klinke mich hier mal aus, da ich erstmal keinen Laptop mehr testen werde. Das Razer Blade 18, welches auf dem Weg ist, werde ich aus Fairness-Gründen ungeöffnet wieder retournieren. Hintergrund ist, dass ich meiner Frau auch ein ITX-System zusammenbaue (das gleiche, siehe Signatur). Seitdem wir einen kleinen Schreibtisch mit Monitor, Maus und Tastatur im Wohnzimmer (neben TV-Lowboard) stehen haben, bröckelt der Sinn eines Gaming-Laptops als mehr. Wir können uns so auch noch unterhalten, und sitzen weiterhin nah (nicht mehr ganz nah) beieinander. Direkt nebeneinander auf der Couch sitzen wir ja noch bei Serien und Filmen. Und mitnehmen (Urlaub) tun wir ihn den Gaming-Laptop eh nie, da wir dort auch nicht spielen. Für die Mitnahme ist das mobilere Macbook da. Zudem muss sie so den Laptop nicht mehr am TV anschließen, wenn sie mal was am TV spielen möchte, wo die Kinder beispielsweise zuschauen können (mein Rechner ist nicht immer da, den nehme ich 2 Tage die Woche mit ins Büro). Also, zukünftig einer auf der Couch und einer am Schreibtisch im gleichen Raum 3m entfernt beim Zocken. So profitieren wir von den Vorteilen eines ITX-Desktops gegenüber eines großen Laptops: schneller, leiser (und 100% steuerbar) sowie günstiger. Euch noch viel Spaß beim Testen der neuen Laptop-Generation! Ein Laptop bleibt immer alternativlos, sofern man auf seine Portabilität angewiesen ist! edit: das Area 51m R2 steht demnächst zum Verkauf.
  13. Definitiv! Das m18 wird auf jeden Fall bestellt und ist nach wie vor mein Favorit. Am Montag werde ich mir erstmal das Blade 18 anschauen können, danach geht es (wann auch immer) mit dem m18 weiter. 4080 jeweils.
  14. Und dann bleiben wohl noch locker 200 Euro über...
  15. Laut Computerbase benötigt die 4080 ca. 20 W mehr Leistungsaufnahme, um die Perfomance der 4090 zu erreichen. Das ist jetzt nicht so viel. Betrifft aber auch nur Shadow Warrior 3 und ist nicht sehr aussagekräftig. Mehr wurde wegen Problemen nicht getestet. Hier der Artikel. edit: Ich hab soeben per Chat auf razer.com storniert und das auf Lager in DE verfügbare (computeruniverse) 4080 Modell bestellt. Ein ähnliches GPU-Limit zwischen Laptop und Desktop kann ich zur Not auch herstellen, indem ich die mobile 4080 (QHD) bisschen übertakte und/oder die Desktop-4080 (UHD) mehr undervolte. Am Ende geht es um 10% zwischen mobiler 4080 und 4090, und doch um ein Haufen Geld-Ersparnis. edit2: Also das mit meinem mehr oder weniger identischen geplanten GPU-Limit zwischen Desktop und Laptop klappt wohl eh schlecht, weil zumindest die 18er Modelle ja 16:10 haben und somit mehr Power benötigt wird. Selbst die mobile 4090 wird es dann nicht schaffen. Der Desktop wird mit seiner 4080 in UHD also 10-20% schneller bleiben als der Laptop in QHD. Man könnte das aber eigentlich gut ausgleichen, indem man auf dem Laptop eine schlechtere DLSS-Stufe nimmt, also z.B. Balanced statt Quality. Das CPU-Limit (gezügelter 13900K gegen 13950/13980HX )wird weiterhin ähnlich sein (außer etwas langsamerer Ram @Laptop), und Grafiksettings kann ich dann außer Auflösung und DLSS-Stufe auch noch identisch machen.
  16. Stornieren geht im Konto bei Razer gar nicht, oder? Aber ich lasse es jetzt kommen. Hatte nur kurz überlegt, weil das mit 4080 ja in 2-3 Shops auf Lager ist. Aber wenn soll es eigentlich die mobile 4090 werden, bei den verrückten Preisen ist dieser Aufpreis auch schon fast egal. 😂 Ich möchte nämlich das gleiche CPU- und GPU-Limit zwischen Desktop und Laptop und die mobile 4090 @ QHD ist nun mal nah an der Desktop-4080 @ UHD.
  17. Ja, nächste Gen muss man dann wieder aufrüsten. Nvidia gefällt es! 😂
  18. Genau, das hat Computerbase schon getestet. Für UHD benötigt es 16 GB Vram. Eine 4070 Ti ist für mich aber eine QHD-Karte und da reichen dann die 12 GB. Hiermit heiße ich aber dennoch nciht gut, dass Nvidia bei einer 900 Euro Karte nur 12 GB verbaut...
  19. Direkt bei Razer, 10 Euro Aufpreis für Express.
  20. Ganz genau, man hat ja auch nicht nur weniger Bild, sondern auch weniger Kühlmöglichkeiten etc.
  21. Hab soeben das Blade 18 mit 13950HX und 4090 bestellt. Kommt Mittwoch-Freitag. Ich muss es einfach erleben, ich kann nicht anders. Das Gleiche gilt natürlich auch für das m18. Und evtl. auch für das G18. Das MSI kommt nicht infrage, zu teuer (die anderen eigentlich auch ;)). Kleinere 16" Modelle, z.B. Legion 7 Pro, kommen für mich nicht mehr infrage, auch wenn Design, Qualität, Kühlung und evtl. sogar Lüftersteuerung (sofern "LegionFanControl" ein entsprechendes Update erhalten würde) stimmen.
  22. Das sind ja lauter gute Nachrichten, sowohl beim Blade 18, als auch beim m16 bzw. hoffentlich auch so beim m18. Wir werden sehen.
  23. Hat man schon irgendwo gesehen, ob das Blade 18 auch mehr als 65 W (PL1, also langfristig) beim Gaming auf der CPU haben kann? Nach wie vor reizt mich natürlich das Alu-Chassis. Wegen Lüfter: können angenehm (14er 2022) oder auch unangenehm sein (17er 2022). Muss man testen. Ich werde wohl nicht abwarten können, bis das m18 bestellbar ist / bei mir eintrifft. Vorher werde ich wohl auch ein Razer und/oder Asus da haben.
  24. Ich würde die CPU auf 75 oder 100 W cappen, dann bleibt genug über für die GPU. Zumal ich die GPU ja eh auf 925 mV oder ähnlich undervolte. Würde für mich also super passen / ausreichen. Hauptproblem bleibt nur die Lüfter-Charakteristik und die Steuerung (ist das Balanced Profil leise genug, weil beim Silent Profil sicherlich künstlich kastriert wird...) edit: Computerbase hat nun auch Benchmarks mit reduzierter Leistungsaufnahme der 4080 gemacht. Die haben die "dicke" 4080 entsprechend eingeschränkt. Vom Hersteller Eingeschränkte könnten leicht anders performen, aber nur leicht. Mein Ziel ist eigentlich die 4090 mit UV bei um die 125 W. Aber echt teuer. Mal sehen. Anklicken um es scharf zu sehen.
  25. Hier fallen mir in der Tat zwei Sachen positiv auf: 1) trotz Dual-Load zieht die CPU (scheinbar dauerhaft) über 100 W bzw. über meine 75 W, die ich mindestens haben möchte 2) nur um die 80 Grad auf der CPU bei teilweise 100-120 W, das ist wirklich gut. Klar, sicher ein lautes Lüfter-Profil, aber sind ja auch noch 20 Grad Puffer, die CPU throttelt erst bei um die 100 Grad. 95-100 Grad beim Zocken sind für mich völlig ok, wenn dafür die Lüfter leiser sind und die Leistung noch stimmt. Mit leiseren Lüftern sollten noch locker 75 W möglich sein Möglicherweise werde ich das G18 dann auch mal bestellen. Glaube auch nicht, dass das m18 das besser hinbekommt. Maximal gleich gut.
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