-
Gesamte Inhalte
919 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
-
Tagessiege
46
Inhaltstyp
Profile
Forum
Downloads
Treiberreihenfolgen
Alienware Geräte-Lexikon
Alle Inhalte von Robman
-
Sehr schade, aber nicht total überraschend. Wie ich ja im anderen Thread gesagt habe, ersetze ich meine Area 51m mit 9900k und 2080 erst, wenn eine Nvidia 4000er Serie verbaut und verfügbar ist, oder auch gerne was Vergleichbares von AMD (sofern dann ein DLSS 2.0 Pendant da ist). Bin gespannt welche DTRs Mitte/Ende 2022 zur Verfügung stehen. Dünne Gaming-Notebooks kommen für mich erst in frage, wenn die Kühlungsthematik eine andere ist bzw. ein riesen Sprung gemacht wurde (siehe z.B. Intel auf ARM-Chips bei Macbooks. Mein ARM-Macbook ist nun schneller und gleichzeitig kühler/leiser als mein vorheriges Intel-Macbook aus dem gleichen Jahr... das ist doch mal geil!).
-
Ich finde den Silent-Modus bei den Alienware-Notebooks ehrlich gesagt schon etwas irreführend. Denn wenn die letzte Lüfterstufe (2500/2300 RPM) in diesem Lüfter-Profil anläuft, hat das nichts mehr mit Silent zu tun. Soll heißen, dass ein Aorus- oder Lenovo Notebook standardmäßig nicht oder nicht viel lauter sein müssen, unabhängig davon, ob es einen Silent-Modus gibt oder nicht. Insofern bleibe ich der Meinung, dass man um ein eigenes Testen nicht herum kommt.
-
Im Video hört sich das denke ich schlimmer an als es ist, kenne das von eigenen Aufnahmen. Ich denke für ein ziemlich leichtest, dünnes sowie mittelgroßes (16 Zoll) Notebook wird die Lüfter-Lautstärke in Ordnung gehen. Aber wie immer muss man es selbst mal erfahren bzw. testen.
-
Genau so würde ich das unterschreiben. Sofern die dortige 3080 100W o.ä. hat, ist sie natürlich gar nicht bis kaum schneller als die 2080 mobile. Das muss man an der Stelle natürlich sagen. Allerdings hat man dafür eben ein sehr dünnes Notebook.
-
Ich muss zugeben, dass mich das Lenovo etwas angefixt hat, aber die Vernunft siegt: mit 2,5kg wird keine Reserve im Kühlsystem sein (ist eben kein DTR), so dass ich eine leise eigene Lüfter-Steuerung vergessen kann (ein schöner Lüfter-Geräusch-Charakter alleine reicht mir persönlich nicht, wie euch ja mittlerweile bekannt sein sollte) ich werde nun die komplette RTX 3000er Serie überspringen. Die Mehrleistung ist mir einfach zu gering. Ich spiele derzeit typische Blockbuster / "Controller-Spiele" in UHD und 60 fps (bzw. 57 wegen G-Sync). Shooter wie CoD spiele ich hingegen in FHD mit stabilen 120 fps (da ich zwischen 120 und 144 bzw. 141 wegen G-Sync keinen oder kaum einen Unterschied erkenne, cappe ich bereits bei 120) Beides ist ohne Probleme mit der 2080 möglich, wenn man nicht gerade alle Details aufreißt. Sehr heftige Spiele kann man zudem noch von 1,0 auf 0,8-0,9 scaling reduzieren, was dann immernoch sehr gut aussieht (immernoch mindestens eine 3k-Auflösung). Was würde mir jetzt eine mobile 3080er bringen? ich könnte die Shooter statt in FHD in QHD spielen (aber nicht in UHD...) ich könnte die Blockbuster / "Controller-Spiele" mit mehr als 57 fps in UHD spielen (aber nicht mit stabilen 120...) So richtig Sinn macht das für mich nicht. Sinnvoll wäre erst eine Leistung die der Desktop-3090 (oder wahrscheinlich mobile 4000er Serie). Dann könnte ich nämlich alle Spiele - egal welches Genre - in UHD mit stabilen 120 fps (natürlich nach wie vor mit angepassten Details) spielen - das macht dann für mich Sinn! (stabil bzw. stabile fps liefern grundsätzlich natürlich nicht alle Spiele, z.B. Cyberpunk 2077 nicht. Aber Titel wie CoD dann schon, sofern man die Settings für seine Hardware sinnvoll setzt). Wie beim iPhone auch (obwohl man dort prinzipiell auch locker zwei Gens überspringen kann) überspringe ich jetzt also definitiv eine Notebook-GPU-Generation, in dem Fall die Nvidia-3000er. Ich hatte glaube ich hier irgendwo irgendwann schonmal gesagt, dass das so bei mir kommen könnte, aber jetzt ist es denke ich final entschieden!
-
Ja, das "(wieder)" bezog sich jetzt nur auf das 5 Pro. edit: Das Legion 7 wird wohl ab Juni in den USA erhältlich sein. Dauert also noch.
-
Hab bisher auch nur Gutes gelesen. Die Frage ist, wann das Legion 7 oder das 5 Pro mit 16 Zoll und 3070/3080 (wieder) bestellbar sein wird. Leider steht bei lenovo.com ja nur "Ausverkauft", keine weiteren Infos.
-
Das werde ich mir wohl mal bestellen, sobald es verfügbar ist. Die Lüfter könnten wie gesagt relativ angenehm sein vom Charakter her und das Design finde ich auch nicht so schlecht. Das MSI GE76 hat kein G-Sync und ist daher uninteressant. Und ja, auch bei 300 Hz sieht man (nicht jeder) noch leichtes Tearing.
-
Das Lenovo ist sehr interessant, hat auch G-Sync! 16 Zoll und 16:10 ist natürlich auch mal was anderes, und halt quasi QHD. Die bisherigen Lenovo sollen auch laut Tests relativ rauschig sein, aber keine Ahnung.
-
Alienware m15 R4 Alienware m15 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf Angus's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
... und wenn du schalldichte Kopfhöhrer nutzt und niemand anderes im Raum ist... 🤣 sorry, das musste sein.. -
Alienware m15 R4 Alienware m15 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf Angus's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Frau / Haushalt zählt nicht (hab ja auch zwei Area 51m wegen meiner Frau). -
Alienware m15 R4 Alienware m15 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf Angus's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Puh, du hast dann also zwei Notebooks und einen Desktop. Ich hätte gar kein Bock darauf auf allen Geräten Windows, Treiber, Spiel-Clients sowie Spiele aktuell zu halten... aber jeder wie er es mag. Ich steh auf ein Gaming-PC und ein Arbeits-PC. Einfach, aber gut (für mich). -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Dort ging es wohl nur für die RTX 2000 Serie. Nehmt den Inspector. -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Ich kann auch nur empfehlen, dass alle m17 R4 Eigentümer das so machen. Neben den fps bekommt man so auch ruhigere frametimes. Und auf die 15w kann man sch... -
Alienware m15 R4 Alienware m15 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf Angus's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Es gibt etliche Spiele - zumindest wenn man 4k Ultra setzt - die mehr als 10 GB VRAM nutzen. Das Problem sind nicht unbedingt die fps, sondern die frametimes (bis hin zu Microrucklern). Genau wie bei schlechten CPUs (ja, nicht GPUs) ist der frametime-Unterschied oft höher als der fps-Unterschied. Für ein gutes Spielgefühl sollte die CPU gut sein, und eben auch der VRAM der GPU nicht volllaufen. Oftmals kann man aber schon Abhilfe schaffen, indem man die Details reduziert. Und sind wir mal ehrlich: 4k/Ultra ist für eine mobile 3070 oder auch 3080 für viele Spiele overkill, zumindest wenn man 60 fps oder mehr haben möchte. -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Ahja, dann ist das nun mit den neuen GPUs anders. Zu deinem Problem fällt mir nur noch ein, mal ein anderes Kabel auszuprobieren oder mal die Nvidia-Settings wiederherzustellen. -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Du musst das externe Display mit DisplayPort verbinden, um G-Sync und die RTX-GPU nutzen zu können. -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Ich glaube auch, dass es primär um die zwei Netzteile geht. Ich kann es auch gut nachvollziehen, hat mich auch gestört. Der Vorteil daran sich in Foren zu tummeln bzw. bisschen mit der Materie auseinanderzusetzen, ist ja aber, dass man an sowas (oftmals) was ändern kann. Wie schon gesagt ist der Aufwand des Netzteil-Mods kaum höher als ein Repaste. Ok, man braucht einen Lötkolben, wow. Aktuell spricht für das m17 R4 darüber hinaus natürlich noch die Verfügbarkeit der 3080. Da ist was dran. Ich klinke mich diesbezüglich jetzt hier auch aus. -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Auch wenn das Area 51m ja fast nur rauscht, so habe ich dort auch mal den "Tape-Trick" ausprobiert. Ergebnis: jetzt ist auch das Area 51m am Pfeifen. 😄 Bringt dort also genau das Gegenteil. 😉 -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Wenn dich wirklich nur die Geräuschkulisse der Lüfter stört dann auf ans Modden! -
Hilfe! OEM RTX 3080 verhält sich sehr bedenklich
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Allgemeine Fragen & Troubleshooting
Meine Erfahrungen mit 1800 MHz @0,8v (oder ähnlichen Werten) sind, dass sie erstmal stabil laufen, aber letztendlich nicht wirklich stabil sind. Erstens muss man natürlich sehen, ob sie langfristig allgemein stabil laufen, und vorallem, ob sie das auch noch bei modernen Titeln mit aktivierten DLSS 2.0 und/oder RT sind. Nach meiner Erfahrung schmieren dann die allermeisten (es gibt natürlich auch Gold Samples) ab. Wenn du wie @captn.ko enorm gute Temperaturen durch eine starke WaKü hast, dann schaffen es natürlich deutlich mehr Exemplare. Übrigens interessant an der Stelle: ca. 50 Grad statt ca. 70 Grad spart mal ca. 10% an Energie ein. -
Ich habe die Tage viel getestet und gespielt. Ich bin nun überwiegend von 1,78x / 2560x1440px weggekommen und zocke vorallem „Controller-Games“ mit 4,00x / in 3840x2160px. Den richtigen „Wow-Effekt“ gibt es nämlich erst dort. Es ist übrigens egal, ob das richtig nativ der Fall ist, oder per Checkerboard-Rendering bei Konsolen oder per DLSS 2.0 am Computer erreicht wird, alle drei Ergebnisse sehen sehr sehr gut aus. Bei den Konsolen geht es ohne diesen Trick übrigens gar nicht anders, für den Preis sind sie natürlich sonst zu schwach. Neben Checkerboard-Rendering hat die Konsole natürlich noch den weiteren Vorteil, dass das (schlanke) OS völlig auf nur diese eine Hardware abgestimmt ist und die Programmierung zur Hardware direkter stattfinden kann. Aber zurück zum Thema: Bisher hatte ich ja gesagt, dass 60 Hz kein Spaß machen (da mein Area 51m R1 ja kein HDMI 2.1 hat, kann ich am TV aufgrund des dort fehlenden Display Ports wie schonmal gesagt nur 2560x1440px bis 120 Hz haben). Das 60 Hz kein Spaß machen, lag vorallem daran, dass ich im unteren Bildschirmbereich trotz G-Sync und 57 fps cap Tearing hatte (man soll ja des Tearings wegen immer 3 fps unter der Frequenz des Displays bleiben, daher 57 fps bei 60 Hz). Das alleine hat aber nicht geholfen. Dank dieses Guides hier konnte ich aber das Tearing nun komplett eliminieren, ohne den Inputlag durch V-Sync zu haben. G-Sync-Verhalten halt. In dem Artikel geht es vorallem darum, in den globalen (für jedes Spiel einzeln wäre ja nervig) Nvidia-Settings die vertikale Synchronisation auf "Ein" zu stellen. Und nein, man nutzt dann kein V-Sync, zumindest nicht dann, wenn man gleichzeitig G-Sync nutzt (und ingame V-Sync deaktiviert hat). Ich kenne den Artikel schon länger, hatte ihn aber irgendwie vergessen. Wenn man 120/144 oder mehr Hz hat und mit 60 fps spielen will, braucht man die Setting nicht zu machen, da ist man auch so komplett tearingfrei. Mit einem Monitor mit Displayport oder auch mit einem TV, sofern man einen HDMI 2.1 Notebook hat (RTX 30XX), kann man sich das sparen. Aber bei 57 fps bei 60 Hz halt nicht, ist quasi zu nah dran. Manche würde das minimale Tearing im Fußbereich des Bildes vielleicht nicht mal entdecken, ich bin aber empfindlich. Was besseres als Faktor 4,00x / 3840x2160px (Glättung kann man dann wie im Eingangspost erwähnt auf 0% stellen) auf dem 1920x1080px-Alienware-Display gibt es natürlich nicht. Und mein externer Monitor sowie TV wird so nativ angesteuert, natürlich absolut perfekt so. Außerdem braucht man dann auch kein Nachschärfe-Filter mehr. Für ziemlich schwammige Spiele wie Valhalla habe ich ihn aber noch auf Spiel-Ebene aktiv (0,30). Ist aber total Geschmackssache. Um bei 3840x2160px 57 fps mit der 2080 überwiegend halten zu können, musste ich natürlich einiges an den Grafik-Settings in den Spielen drehen, ganz klar - zumindest wenn kein DLSS 2.0 zur Verfügung steht Glücklicherweise unterstützen das als mehr Spiele. Für alle anderen Spiele würde sich eine 3080 natürlich jetzt gut anbieten. Sofern ein Area 51m R3 mit 3080 kommt, schlage ich sicher zu. Schnelle Shooter spiele ich noch immer in 1920x1080px mit über 100 fps. Hier könnte ich erst auf 3840x2160px mit der 3080 gehen (sofern DLSS 2.0 im Spiel zur Verfügung steht. Ansonsten würde es "nur" für 2560x1440px reichen). Passend an der Stelle noch abschließend ein paar allgemeine Tipps, wie man Grafik-Settings in Spielen am besten konfiguriert: (ich weiß, dass es natürlich auch Personen gibt, die stets alle Regler nach rechts schieben wollen. Die sollten diesen Beitrag ignorieren 😄) es gibt für viele Spiele gute Artikel oder Videos, welche Setting wie viel bringt (optisch) und wieviel verbraucht (fps). Es gibt hier teilweise echt schlechte Verhältnisse. Ansonsten selbst etwas testen (muss man ja nur einmalig zu Anfang machen). Wenn man 3840x2160px nutzen möchte und keine Desktop-3080/3090 hat, muss man darüber hinaus noch ein paar Abstriche machen (z.B. manches von Ultra auf High oder von High auf Medium stellen) bei hohen Auflösungen braucht man keine hohe Kantenglättung wählen, das gibt i.d.R. viele fps frei für Schatten, Post Processing (Nachbearbeitung) bzw. Effekte, Nebel & Co. (sofern extra zur Verfügung stehend) reicht oftmals Medium falls man immernoch nicht genug fps hat: bei sehr hohen Auflösungen wie 3840x2160px kann man ruhig ingame (in den meisten Spielen verfügbar) die Auflösungs-Skalierung (Render-Scaling) von 1,0 auf 0,9/0,8 runtersetzen, das sind dann noch 3456x1944px / 3072x1728px, was immernoch sehr gut aussieht bzw. besser als 2560x1440px
-
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Tja, also ich habe jetzt noch meine R1 bis dann mal das R3 kommt. In deinem Fall echt nicht so einfach... ein R1 zur Überbrückung gebraucht kaufen? -
Alienware m17 R4 Alienware m17 R4 Erfahrungsbericht
Robman antwortete auf pitha1337's Thema in Erfahrungsberichte & Benchmarks
Ja, darauf können wir uns gerne einigen: Wäre das hochfrequente Pfeifen nicht, könnte man das m17 R4 definitiv gut finden, weil wie du schon sagtest nicht alle bzw. die meisten nicht im stillen Lüfterprofil spielen, sondern mindestens (mit Headset) im Ausgeglichenen. Das stimmt schon. -
Alienware Area-51m R1 Performanceprobleme A51m
Robman antwortete auf klausschmidt's Thema in Allgemeines & Troubleshooting
Freut mich, dass ich dir helfen konnte. Ich sehe hier keine Blödheit von dir, ich finde das von Alienware/Dell nicht kommuniziert bei Anwahl dieses Profils. Mich wundert das nicht, dass dann sowas passiert.